原因无非两点。
一、变现困难。gif快手一开始就只是个工具,做工具很辛苦,变现非常难。现在这个年代版权意识还不到位,想要拉广告也不现实,用户群画像都不清晰。
二、技术没有核心壁垒。用户随时可以走,也可能随时被更好用的工具取代,如果微博直接在微博内部开发一个gif工具怎么办?工具产品很难发展,何况是小众非刚需的产品。
一直到宿华加入快手,投资方追加资金,快手才勉强活了下来。
公平来说,快手这么差的基础能做到眼下这个体量算是很难得了。
本着普惠简单不打扰的理念,快手一开始对准的目标就是3-5线城市的普通人,从本质上降低了内容门槛,呼吁人人都是创作者。完全的去中心化,削弱“大v”和“网红”的能量。
宿华认为得老铁者得天下,硬生生靠着喊麦和社会摇走到了3亿用户的规模。
“嗯!”陈平江满意的点了点头,着重强调了四个字:“错位竞争!”
早就将项目计划书吃透的张一鸣了然于胸。
抖音如何运营,陈平江在创业初期就做过培训,也深入详细聊过。他和梁汝波熟的不能再熟。
回到办公室后,张一鸣看着办公室墙上的那张内容导图,默默想着。
快手靠3-5线城市和农村快速起家,那抖音就反着来,主打一二线城市。
快手主打中老年市场,抖音就主打年轻人市场。
快手采用双列瀑布式的分布推送消息,抖音就采用沉浸式大屏刷视频。
快手玩的是段子、社会摇和喊麦,抖音就玩音乐舞蹈。
计划很完美,张一鸣深信背靠人人网的资源优势,绝对可以异军突起。
因为……
随着经济的持续发展,眼下国内的农村市场和城市市场愈加趋向两极化。
一二线城市的年轻人玩的是潮流,追的是日韩港台明星,家里放着的是二次元漫画和手办。
但村儿里的年轻人觉得那些太遥远。
这两个群体是异常割裂的。
同样割裂的还有中老年和年轻人两个群体。
快手的调性和内容决定了其已经无力再向上开拓市场,这就正好给抖音打开一条口子,堂而皇之进入。
换言之,如果快手从一开始就将整个市场吃下,不过分的追求下沉市场,或许抖音也没什么机会。
在互联网这块,先发优势实在太大,大到普通人难以想象。
新浪微博凭着先发能干翻腾讯微博,任凭腾讯怎么烧钱都于事无补,这就是最好的证明。
正所谓成也萧何败也萧何,快手如果不是从3-4线城市和农村市场出发,也不会短短时间壮大到这样的规模。
但事到如今,当初的计划却也限制了快手的继续壮大。(本章完)