而《使命召唤:现代战争2》这类游戏也不像上述的两款游戏,有极强的社交性以及话题性。
但这里毕竟也不是古早时期了,事实上这里的互联网,已经抓住了流量时代的尾巴。
所以信息的传播的速度,并不算慢。
《使命召唤:现代战争2》将近九百万的预售销量,也就意味着有九百万玩家进入游戏。
就算假设绝大多数,七成的玩家都没有出来发声,那剩下的三成玩家,也是两百万级别的恐怖流量。
这么多人,玩过游戏后,一波一波地出来为游戏说话。
影响有多大,可想而知。
昨天。
牧婉清预测的游戏增长数据,已经很大胆了。
但事实证明。
她还是保守了。
昨晚仅仅只是开始而已。
12月21号一整天。
《使命召唤:现代战争2》的话题热度、销售曲线都在稳步上升。
一整天都没有停止或者下跌过。
而这款游戏的高热度,甚至都影响到了电竞节。
因为讨论游戏的玩家,实在太多了。
也还好电竞节并不是一整天都有比赛,只是傍晚有两场,给玩家留足了缓冲的时间。
不然就真的大水冲龙王庙了。
而这天深夜。
随着游戏发售超过24小时。
通关的玩家再次突破!
游戏的销量增长速度和影响力,也来到了顶峰。
国内,各种游戏的实况视频开始屠榜,几个让玩家印象深刻的关卡,留言数纷纷破万。
而海外的视频平台。
【要是未了】最后的背刺名场面,以及倒数第二关【当年今日】普莱斯的独白。
刚上传没多久。
二十四小时不到。
就轻松突破了两百万。
来自各个国家地区的玩家,一起在评论区下面鬼哭狼嚎。
媒体、玩家一起为游戏造势。
最终让这款游戏的热度,达到了空前的程度。
林木工作室的同行们,看到这些,羡慕得牙都咬碎了。
但又没办法。
人家的游戏确实是好……
他们只能尝试去接受这个事实。
而事实证明,很多人做得还算不错。
但就在大部分同行接受了这个事实的时候……
一个更加劲爆的消息。
被放了出来。
游戏发售的第二天,当天深夜。
【《使命召唤:现代战争2》目前已成为这几年全球销量第一的游戏,而游戏的全球销售额预计已突破42亿(约6.4亿美元),正式成为了目前世界上娱乐业产品销售最成功的案例。】
仅仅只是一款游戏!
才刚过去一天多!
狂赚42亿!