“我不相信cgn的评测,他们的评测很多时候都是扯淡!”
“四款游戏,一台主机,没一款游戏超过八分,真惨啊。”
“这……”
“……”
虽然大部分玩家的回复,都没有什么意义。
但有一点他们说对了。
林木工作室是真的很看重这次的主机和护航大作。
所以这么大的事。
第二天。
1月14号一大早。
林瑶就接到了消息……
会议室里。
她脸色古怪地听着牧婉清的报告,一脸错愕。
他们……怎么敢的?
就先不说游戏具体质量如何吧。
我们林木工作室好歹第一次送游戏给你们评测,这还是你们强烈要求的。
就给这个评价啊?坏话几乎占据了大半?好话就稍微提两句?
她看向会议室里的其他人。
全部人都一副恨不得杀了cgn妈的表情……
她收回目光,重新低头,然后拿起牧婉清打印出来的评测具体内容,沉思了一会后,抬头问道:“这事跟peria有关系吗?”
“应该有。”
牧婉清沉重地点了点头,接着道:“不过这只是猜测,因为没有实际的证据,cgn一直能第一手拿到peria的爆点新闻,而peria在欧美地区的广告投放大多都是cgn所属的传媒集团……”
牧婉清将自己的猜想说了一下。
其实她猜得八九不离十。
peria跟cgn有牵扯。
cgn怕peria翻脸之类的。
林瑶听完,直接给气笑了:“真行啊!难以让玩家一直保持兴趣?被道具击中接着失去领先的感觉并不好受?缺乏明确的引导方式?……他们怕peria翻脸,就不怕我们翻脸是吧!?
主动来求主机评测,就这样对我们?连找个懂行的编辑来评测游戏都不愿意,真行啊!”
此刻。
林瑶最气的,还不是评测夹带私货,也不是评分。
前世,switch的评分……好像也不怎么样,某个编辑前期给出的评分,甚至低至六点几分。