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第664章(2 / 2)

伊西丝:“……”

马利克:“……”

尤其是马利克,他看了眼游宇手里的卡组,又瞥了眼被沙雕们抱在怀里的那堆从墓穴搬出来的奇珍异宝,面部肌肉不由抽了一抽。

不知为什么,分明是敌人,分明他连见都没见过那个所谓的“破坏之王阿努比斯”……

……他却突然觉得有点同情起这哥们来了。

如果今后还有机会能见上一面,他说不定甚至会拍着阿努比斯的肩膀,说兄弟别哭,你的痛楚我懂……

第四百六十章 决斗王来了!

解决阿努比斯的麻烦,游宇这趟大老远跑来埃及的主要任务也就完成了。

光之金字塔篇章本来也是《游戏王dm》的剧场版,在1.0版本的链接世界里也算是个相对重要的支线。虽然不如主线任务那样重要,但影响还是比较大的。

前世玩链接世界时,游宇当时也参与过这段支线剧情。当时阿努比斯搞事不说,还在街上放出了不少行尸走肉般的木乃伊袭击决斗者,还感染并精神操控了一些决斗者作为自己的棋子行动。

不少玩家都参与进了这个支线。不过这段剧情任务流程有点复杂,难度也相当高,前世只有那么寥寥几个玩家完成了冗长的任务流程、得到了直面守关boss阿努比斯本人的机会……

……然后被秒了。

没办法,毕竟是等级十的高阶boss。前世链接世界的玩家们还没有游宇这样良心亲切的npc帮助,获取卡牌以及进步的速度更加缓慢,面对这种级别的boss根本就没有还手余地。

到任务的最后,阿努比斯依然是被版本之子、世界主角武藤游戏所击败。游戏在最后的回合一口气呼唤出了三只幻神,把天空龙、翼神龙献祭给了“欧贝里斯克的祭神兵”,以攻击力无限大的巨神兵一拳下去把阿努比斯轰得连渣都不剩。

……不过显然,这一系列支线现在都不复存在了。

因为剧情boss阿努比斯,还没来得及爬出棺材板,就被游宇堵着坟墓给做掉了……

当然了,像游宇这样跳过全部前置任务直接堵boss的坟墓,前面一系列任务奖励也都没了。他的任务面板里只有一个“击败破坏之王阿努比斯”获得的任务奖励。

除去击败十星boss应有的经验值和晶石等常规奖励之外,系统还发了一张实卡版本的光之金字塔。

光之金字塔,永续陷阱卡。效果:自己场上表侧表示存在的这张卡从场上离开的场合,自己场上存在的「斯芬克斯·安德鲁」和「斯芬克斯·迪蕾雅」破坏并从游戏中除外。

意义不明而且卵用都没有的东西。

打完阿努比斯后,动画效果的那张“光之金字塔”他倒是也捡回来了。然而这张卡本体的力量是和阿努比斯胸前的那个水晶金字塔吊坠相联系的,现在吊坠碎了,阿努比斯本人也挂了,这张卡里所蕴含的破灭之力理所当然也就消失了。

失去神力的“光之金字塔”,当然也就没有了“将三幻神从游戏中除外”的强大能力。

所以四舍五入一下,这张牌其实也变成了废纸一张,派不上啥用场。

不过游宇倒也没觉得意外。反正他这趟本身就是为了堵阿努比斯的坟而来,奖励什么的只是顺带的。这样一来之后海马社长应该也就不会被控制,也没必要跟游戏以命相搏了,省去了不少麻烦。

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