不知这两人谁更强?
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“喔——”观战区各处不约而同发出同样的感叹声。
两方的战斗逐渐进入白热化,开始变得有来有往。原先显得防备过度的重型机甲仿佛也找到了某个平衡点,开始利用自己超格的防御能力及加重速度反击,并成功在后头两个回合让安赫尔吃了暗亏,战局隐隐又变得平衡起来。
然后就像是扭转了某种劣势一样,战局中理查德越发占据上位。安赫尔似也占不到什么便宜了,它的制动能力变得越来越慢,并且随着敌人启动各类辅助武器,它逐渐有些继无力。
随着重型机甲腹腔骤然开启迸射出一道光感分割射线,正面迎击的安赫尔退无可退,未免操作不当导致机身翻滚栽倒,他不得不硬受了这道分割射线。
刺耳的声音响起,“咔”“咔”“咔”,伴随着金属的哀鸣,现场随即响起一阵让人听着有些牙酸的摩擦声响。
在这场战斗中首次出现了机身损坏情况。
这次落了下风的是……安赫尔。
两架机甲都停了一瞬,似乎在消化方才落定的这一回合,时间也在这一刻停滞下来。
随即安赫尔像是反应过来一样操控着机甲迅速弹出很远的一段距离,这回轮到理查德这一方追击上去。
“右部操作触手中度损坏,应该不能用了。”姜洄点评道。
机甲师评定机甲零部件损坏程度一般分轻度、中度以及高度损坏。轻度损坏为30%~59%,中度则为60%~74%,高度则为75%以上的损坏。
前两者的损坏程度严重影响到操控者的使用,一般也会影响当场的战斗。轻度损坏还可以略微撑一小段时间,而中度损坏基本上就可以判断为不能使用了。
高度损坏则属非常严重的破损程度,不仅当场不能使用,过后也需要彻底更换。而且据说这种程度的损坏也会影响到当时操作人的精神力状态,连带相连精神力也会受到一定的影响。这种在机甲战斗中已经算十分严重的损伤了,所以机甲战士会尽量避免出现这种程度的损坏。
至于30%之下的不能算是损坏,只能算是磨损,当场调整一下也还是能凑合着用的,过后只需要小修即可。
安赫尔的变形机甲只有左右两部操作触手。前后的裂变长炮属外置武器,无法替代操作触手的作用,所以右部操作触手损坏等于折损一臂,战斗力减弱不少,确是一大损失。
(本章完)