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第424章:输出(2 / 2)

就在这时,徐波从门外走了进来,问道:“林董,聊得怎么样了?过以宏同意了没有?”

林卫东叹了口气,坦然道:“暂时还没有。”

徐波不以为然地道:“他们要是不同意,我们可以再找其他风投公司给我们融资。”

林卫东笑了笑,说:“不着急,只要有决心,肯定还是能够谈得拢的。”

不等徐波回答,林卫东接着又问:“老徐,我问你,如果我们真的要推出《王者荣耀》国际版的话,你有什么想法?”

徐波想了想,说:“那些洋鬼子可不知道李白刘邦孙尚香这些古代名人,所以如果我们要推出国际版的《王者荣耀》,我们可以设计蜘蛛侠,蝙蝠侠,甚至超人等英雄!”

林卫东点了点头,坦然道:“你这个想法是不错,设计这些英雄也不难,难得是拿下版权,不知道要花费多少钱。”

徐波琢磨了一会儿,说:“林董,我觉得我们可以先不考虑洋鬼子,毕竟我们亚洲跟欧美是两种完全不同的文化。”

“我觉得,们可以把拓展的范围,主要定在韩国和日本,然后再向东南亚那些国家辐射。”

“你就比如说日本,我听说那些鬼子很喜欢三国,他们仿佛有种与生俱来的三国情怀,你看他们之前推出的《三国志》在日本不就挺火的?”

听了徐波的话后,林卫东欣慰地道:“你继续说。”

徐波点了点头:“三国是一方面,然后我们可以跟他们本土的游戏人物相结合,比如八神,草薙京……”

听了徐波的奇思妙想后,林卫东也是心潮澎湃。

只不过,欧美毕竟离我们太远,无论是文化,还是地狱,如果能够把《王者荣耀》推光至整个亚洲,也不失为一个好办法。

不过,林卫东始终觉得,《王者荣耀》必须要以华国元素为主,异域文化为辅。

凭什么《英雄联盟》可以火遍全球,能够在华国这么火,难道是因为我们华国人喜欢那些欧美英雄吗?

不是,是因为这个游戏好玩!仅此而已。

一个网络游戏,最重要的,必须是好玩。

如果一个网络游戏不好玩,再怎么推广也没用。

第二天上午。

林卫东把徐波喊到自己办公室,开门见山地说:“老徐,我觉得你的想法很好,但是我们也没必要太在乎其他国家的文化。”

“如果能够拿下版权,当然最好,如果没有,也没关系,我们可以一点一点渗透。”

“我们可以砸钱办比赛,俗话说得好,重赏之下必有勇夫,我就不相信,在数额巨大的奖金诱惑下,会没人玩我们的《王者荣耀》!”

徐波笑着点了点头:“林董,你说的太对了,有钱能使鬼推磨,我之所以离开网易,加入世纪游戏公司,主要还是因为你舍得给钱,舍得给股份,没钱,你说破天,我也不会追随你。”

“而且,《王者荣耀》能够在我们国家这么火,说明我们这个游戏可玩性还是很高的,这是我们的优势,我们应该将他发扬光大。”

三天后,林卫东安排代表,去跟日本的游戏公司召开商谈。

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