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060 战后事宜(1 / 2)

吴明从暴风城属性面板上发现了一个奇怪的现象,那就是进入城市阶段之后,就再也没有了可建建筑选项。

当然不可能说城市以后就不能起建新建筑了,很大可能是每一座建筑物的修建,以后都需要建筑图纸了。这样做,无疑是提高了游戏后期建筑图纸的价格。而领地升级的条件也不再对建筑数量做出限制。

这就是吴明之前看走眼的原因了,明明占地建筑规格这么宏大的一座城池,吴明猜测应该是中级小城啊,怎就成初级小城了?

初级村庄——中级村庄——高级村庄——初级乡镇——中级乡镇——高级乡镇——初级小城——中级小城——高级小城——初级县城——……【敬请期待!】

在这一点上,吴明又看到了一条康庄大路,游戏前期自己可以趁着建筑图纸价格低,多囤点,到了游戏后期自己岂不是能赚的盆满钵满?

……

不过当视线移到暴风城升级所需资源数量时,吴明就开始骂娘了!

一个初级小城升级到中级小城,居然要这么多资源?

按照智脑‘女娲’以后开通软妹币通道的兑换比例计算,这些所需的资源加起来,起码要几十亿的rmb才能买到,这还是游戏吗?

现在一个小城就这么贵了,那以后的帝城,都城,王城怎么办?

按照起点镇现在的资源采集能力,以木材来说,现在起点镇安排三万人进行伐木,每个镇民的保底产量是10单位,李海现在的政治值是532,再加上伐木场的加成,每个镇民每天能砍伐木材20单位左右,也就是一天可以收获60万单位的木材。

要凑足一亿单位的木材,最快也要166.6666天。但原材料怎么可能不消耗呢?

这个结果是在吴明恐怖的人口基数下得出的,其他玩家要想达到这个目标,还有很长一段时间的路要走。

“哎!”吴明长叹了口气,这些事情搞的他险些有些崩溃,当然这些事情不是现阶段自己所能改变的。还是先考虑好当下的事情吧!

暴风城现在民心值和治安值都处在60点的危险及格线上,随时都有暴乱的可能,因此吴明首先就让越甲带队出去,挨个路段的布贴‘安民告示’。又做出诸多降低税收、粮税等可以提高民心的措施!

俗话说的好,‘得民心者得天下!’‘水能载舟,亦能覆舟!’,吴明是深有体会的,自然不敢马虎不得!

处理完这件事情后,最后的一块心头病终于放了下来,吴明才有时间细细整理其他问题。

现在己方人口暴增近14万,怎么安排就是一件令人头疼的事情。

和幽暗谷联盟大战在即,当前训练士兵是刻不容缓的,因此吴明首先就派人从中挑选出了两万a、b、c级资质的npc带回了起点镇,录户籍。

还有在处理前暴风城的近三万降卒时,吴明发现了一个问题,那就是未归降前的5星兵,6星兵,在归降之后,原本领悟的技能居然消失了。

而不像生活职业类npc那样可以保留。看来系统还是足够聪明的,没有将这个漏洞留下。

不过吴明也没得办法,怪自己实力太弱,只能认命。反正缴获暴风城仓库时,也拿到不少技能书,大不了让他们重新学习。

至于剩下的还有十万左右的暴风城降民,吴明只好让他们进行原材料采集,顺便抽出一部分降民去翻耕城池周围的农田,等到下周一再播种!

毕竟所有的农田在这场战争中毁坏的差不多了,要想再次播种,还得等到下周一了。

【注:游戏前期,为了扶持玩家,智脑‘女娲’改变此方天地规则,周一播种,周末收粮!】

……

另一个麻烦事则是领地面积的急剧扩增,让吴明不得不再次准备开荒刷营地。

暴风城500平方公里!

起点镇近100平方公里!

这600平方公里土地还算少的呢!

暴风城是内谷五大势力之一,拿下暴风城几乎就相当于间接控制了幽暗山谷五分之一的地盘。

幽暗山谷中生活着300万人口,近10万平方公里的占地,这五分之一的地盘可就是2万平方公里啊!

在城内典籍馆的资料中记载中,生活在这2万平方公里地区的大小势力近千,人口约莫有70万左右。

而吴明这边军队才有4万人,属民近20万人,不足70万人口一半呢!

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