室友点点头,“也是哈,看弹幕应该蛮多人喜欢他的,如果他之后做游戏直播的话,粉丝应该会有很多,每天光靠直播间的礼物收益都能过上好日子了。嗐,说得我都有点羡慕了。”
“哈哈哈,谁不是呢。不过那也得人家本身有实力才行嘛,像我这种没太多实力的,就算参加过测试,之后要做游戏直播估计也没啥人愿意来看。”谷晓雨对自己有清晰地认知。
发布会开场白有些长,但再长也是有个尽头的。等开场白结束,《世界魔方》游戏项目组的总负责人便在热烈的掌声中登上台来开始从各个方面介绍起《世界魔方》这款游戏来。
毕竟是史上第一款全息游戏,无论是现场的人还是直播间里的观众,所有人都听得很认真。
游戏介绍除了介绍游戏设计理念和游戏中各个模块内容在制作过程中遇到的插曲等等内容之外,还有一个重点要介绍的便是游戏体验。
到这一环节,介绍的主体就将从项目组的负责人身上转移到参加过游戏测试的玩家身上。
这是直播间观众们最期待的环节,因为他们对这个游戏的绝大多数了解都来自于这些直播了六天游戏的玩家们。
“那接下来就让我们把话筒交给我们的测试员们吧。”
-啊啊啊啊!来了来了!
-我要看小叫花子讲话!让他说!让他说!
-啊啊啊怎么不让两个最佳测试员先讲话啊?
-龚天和雀周肯定得压轴吧,先给其他测试员一个讲话的机会咯。
-可恶,我还是更想知道游戏舱多少钱啊!能不能让文少先上去讲两句他们家的产品啊?
“游戏体验这一块儿,就我个人而言哈,我觉得还不错,挺新奇……”
伴随着直播间里的人声,谷晓雨的室友问谷晓雨说:“你的游戏体验怎么样?你还没跟我说过呢。”
“体验还行吧,毕竟那些东西你在现实里很难体验得到嘛。”谷晓雨说,“像什么魔法、修仙这些,现实里也就做个梦能体验一下。”
“你这么一说我都想玩儿了。”室友说。
“玩儿呗,反正也快公测了,要等也最多再等一年吧。”谷晓雨说。
“买不起游戏舱啊,肯定很贵吧。”室友道,“我这个收入水平,怕是存个十几二十年的钱都买不起。”
“不至于,以前手机电脑电视机刚出来的时候不是也没什么人买得起么?没过几年不也全民普及了。现在科技发展很快的,今年买不起的东西过两年价格也就降下来了。”谷晓雨说。
“也对。哎,这是龚天吧?复活场一开始就跟你组了队的那个。”室友看向直播画面里的人。
“对。是个游戏主播,我以前就看过他的直播。”谷晓雨说。
毕竟是最佳测试员之一,而且本身又是游戏主播,龚天把自己的游戏体验说得很详细,还给项目组的人提了不少建议。等龚天说完,下一个发言的就到了鹊舟。
当鹊舟的脸再次出现在直播画面中心的时候,弹幕又是好一通沸腾。
谷晓雨啧啧两声,说:“其实我觉得他就算没参加这次游戏测试,之后也会靠他那张脸翻盘的。现在这个社会,靠脸吃饭完全可行。”