之前受制于游戏的表现力度,现在直接换到电视上面,自然非同一般。
这差不多已经是电影级别的精细度了。
而且不论是夜空,流星,天空以及人物,都拥有着超前的审美,让人们只需要看上一眼,就能被这个风格给深深地吸引。
与此同时,画面当中响起了清脆可爱的女孩子的声音:
“每天早上。”
“醒来的时候。”
“不知道为什么自己在哭。”
画面切换着,回到了大都市,一个女孩子坐在家中,用手捂着一只眼睛。
背景光白得模糊,近处的台灯却异常的清晰,仿佛对应着做的梦。
到这里,画面当中声音一转,变成了男孩子的声音:
“明明做过的梦。”
“却总是想不起来。”
“只是……”
“只是……”(女声)
两道声音同时响起,就像是彼此呼应。
“我一直在寻找着什么。”
“你不记得了吗?1
一根红绳甩动着,像要连接过去与现在。
就在这时,男主角的眼睛突然睁开。
整个画面欢快起来,与此同时在bgm也跟着响起。
画面快速切换着,从男女主各自的视角,观察着整个世界的变化。
正在东京上学的男主角,胳膊上面写满了字。
在小村镇的女主角一觉醒来,发现自己的笔记本上面出现了不属于自己记录的内容……
整个画面异常的欢快,可大家的兴趣也被立刻调动起来。
“我们在梦里……”.
“交换了身份?1
……
哈?!
蛭田昌人直接被惊掉了下巴。
纳尼?
交换身体?
这是什么设定?
果然……pokeni从来不叫人失望。
尤其是在创造力方面。
实际上,交换身体不算什么新鲜的题材,早在1982年上映的日本电影《转校生》当中,就讲述了两个青梅竹马的男孩和女孩互换身体后发生的喜剧故事。
只不过使用得并不算特别的频繁和广泛,况且1982年到现在也已经相隔10年时间了。
加上《你的名字》作画非常讨喜,时代背景又紧扣着现在,一时间让人觉得无比有趣。
“不对,不是梦。”
男女主角开始各自奔跑起来,在阳光底下,在各自生活的城市当中。
画面依旧是精致得吓人。
而且人物的设计非常有现代感。
两个人异口同声说到——
“那个人1
“我想不起那个人的名字1
“我一直都想对你说。”
“无论你身处何地。”
“我一定要去见你1
……
流星呼啸而过,对应着开局。
与此同时在画面当中出现了几行大字——
【古原椿湫隐退之作】
【1992年12月1号,《你的名字》正式发售】
【售价只要8999】
【绝对感人之作】
【少男少女互换身体的奇妙之旅】
【等你】
……
看完了以后,精灵社的社长蛭田昌人的内心久久无法平静。
准确来说,被现在这个pv把情绪给调动起来。
只有短短不到一分钟的宣传片,却蕴含着巨大的信息量,而且游戏的卖点什么的全都打出来了。
看完之后,蛭田昌人的内心只有一个念头——
要玩。
一定要去玩这个游戏。
蛭田昌人想到这里,爬到电视机旁边,将刚录好的录像带往回调了一些,准备再看一遍。
到现在为止,他还从来没有见过哪个游戏的宣传片是这样做的。
或者说,还没有哪个游戏的pv能做到这种程度。
“等等,”蛭田昌人按下遥控器的一瞬间,大脑里面产生了一丝怀疑,“这特么是……游戏?1
这真的不是某个动画电影的宣传片吗?!
……
“欸?这居然是个游戏宣传片?1
与此同时,在吉卜力工作室当中,大胡子宫崎骏发出了一声感叹。
时年51岁的宫崎骏还没有须发全白,看起来更像个憨态可掬的邻家大叔模样。
本来只是偶尔一瞥,没有想到今天晚上能看到这么了不得的pv。
《你的名字》真的让宫崎骏大跌眼镜。
现在电脑还未能普及,也就是说,君之名的pv基本上还是采用的手绘动画方式,只不过原画上面是由pokeni的新津诚来提供(当然,青智源也修正了一部分,力求让画面感更趋近于他自己心目中新海诚的作品)。
但是,哪怕是这种程度,也足够让人注意到这个年轻画师身上绽放出来的光芒。
旁边助手近藤喜文点点头,同样难以置信地说,“是啊,这种程度已经可以拿去制作动画电影了吧?”
而且从题材来看,故事应该也超有趣的。
近藤喜文是宫崎骏的得力助手,前世的时候负责《侧耳倾听》的制作。
宫崎骏疑惑了很久,问了一个问题,“这种游戏要怎么玩?”
在他的印象当中,游戏应该是像超级马里奥那样,操控小人来进行互动的。
可如果一个故事性很强,看起来就跟动画片差不多的游戏,该如何让玩家进行互动呢?
“嗯……这个我也不知道呢。”近藤喜文尴尬地笑了笑。
“是我们太落伍了吗?”
宫崎骏看着电视机当中的画面,两只眼睛闪闪发光,“这个游戏,我想体验一次。”
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见。
(本章完)