目前,全世界用户数量最多的手机社交app,毫无疑问是09年初就默默上线的。
这个最多,并不是说他现在就有了几千万几个亿的用户,而是说他在各大平台已经发布的社交app中最多。
在手机端口上,国内的扣扣目前还没有向ios和android发布,也许已经在开发之中,甚至有可能还在观望。
只有在班赛系统上,才能找到手机扣扣的踪影。
几个亿的用户数量,并没有转化为智能手机软件的用户数量,虽然数据相连,但严格来说,这些用户都是电脑玩家。
与纯手机用户完全不一样。
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10月1号,观看了振奋人心的大****,先辈们期盼的盛世如愿在这一代的青少年身上实现。
我们将不用像前两代那样饥寒交迫,不用担忧战争带来的痛苦,有了一个稳定繁荣的家园,有了一个一展所长的舞台。
从明年开始,中国的gdp将正式超越脚盆鸡,两三年内直接多他们一倍,拦在头上的只剩下一个米国。
全体员工观看完大****之后,泛娱乐集团的微信各个语言版本终于在世界各大平台同步上线。
为了减少无形阻碍,泛娱乐集团已经提前跟几个股东打过招呼。
上线的微信只是国内的叫法,而国外的名称同一叫wechat,译为我们聊天。
英文终究是现在世界的主要交流语言,所以名称图标上必须要能让人一眼见到就认出来,简单、印象深刻,给人的第一感觉必须要好。
其次是功能,必须吸引人,这样才能让用户用过之后长久驻留。
在这些国外的大平台上,微信,是现阶段为数不多的手机社交软件,在功能上比起早了几个月的齐全很多。
泛娱乐集团从全世界的经济、人口结构、文化方面分析,暂时排除掉网络连接不通畅甚至没有的国家,随后登陆了除米国之外的几个理事国,几个经济上的强国、东南亚各国,南美各国、加上欧蒙的各个国家。
排除掉米国并不是说米国人不可以下载微信,而是为了避免以后必然会出现的纠纷制裁,所以对那里的微信用户比较随缘。
用,欢迎你,不用,无所谓,就是这种态度。
全世界目前的智能手机用户数量还算不上多,主要分布在东南亚的几个富裕国家和欧米、南美各国。
国内的智能手机用户人口要是分布全国各地,算起来也不是很多,可要是集合起来的话,也是一批可观的人数。
到了明年,智能手机用户数量会骤然上升,那时候才是微信用户爆发的开始。
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三大平台ios、android、windowsphone上的微信已经发布数个小时。
也许是这些平台商店上的社交软件数量并不算多,加上对微信那句借自翻译软件的“让世界零距离”得介绍比较吸引人。