如果玩家们都把任务完成了,叶绪光是任务奖励都得给出去几万铜钱,这还是在他把任务奖励定为1文的情况下。
不过叶绪财大气粗,并不缺这点钱。
实际上按照钱币的兑换比例,几万铜钱也就是几十两白银罢了,而一百两银子才能换一两黄金。
算下来,他折腾这么半天,也没花到一两黄金。
除却普通任务之外,另外两项随机任务,叶绪也发布了出去。因为是随机任务,叶绪就没有自己挑人,而是让系统面板抽取,这样比较公平。
然而无论是随机任务还是普通任务,按照玩家们目前的等级和实力,估计都很难完成,短期内应该没什么人会跑来找他交任务。
既然如此,正好快到午饭的时间点了,叶绪决定去一趟清河镇用餐。
眼看着叶绪越走越远,隐约能看见前方的小镇了,直播间里的观众们总算反应过来。
[叶叶就这么跑了?要是有人做完了任务怎么办?交任务的npc都不知道去哪儿了。]
[任务列表不都是会指引方位的吗,应该可以通过导航找过来。]
[可是他们连后山都过不去,你觉得他们能到得了镇子上吗?]
[呃……这里好像都是八到十级的怪区了?]
新手村附近的怪区还只是5级以下,越靠近清河镇等级越高。一般升到10级就可以离开村子去小镇继续发展了,所以小镇附近的怪物等级不低。
连通东西南北四个城门的这条官道还算好的,小怪最高也才10级。要是玩家不小心跑偏了一点,说不准能闯入2、30级怪区。
毕竟小镇预计能供玩家升到30级。
叶绪看了眼弹幕,坏心眼地没有提醒大家这件事。
而且他还知道《庙堂风云》里的另一个坑爹设定——野兽是会下山的。
在真正的古代背景下,野兽下山袭击过路人属于经常发生的事情。策划组把这一点也加入了游戏,然后进行了一番“优化”。
既然是野兽袭击人,那肯定不能派个弱鸡野兽出来,不然就成人类袭击野兽了。
所以,这款游戏的任何一条临近山林的官道,都有概率触发“野兽下山”事件。碰到这类事件的玩家,保底会遇到高于自己5级的精英怪,甚至是boss。
好在这东西也不是无解的,一片区域里的怪物等级上限是固定的。
比如小镇附近的官道,最高就出个30级boss。哪怕玩家都50级了,遇到的依然是30级boss。
针对这一点,总策划表示:“野兽也是有智商的,知道什么人能惹什么人不能惹。所以要是玩家等级很高的话,就不会触发野兽下山事件了。”